とほほのPowerShell入門

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目次

PowerShellとは

ここではある程度他の言語を習得している方を対象に、PowerShell の概要について簡単に説明していきます。バージョンは 7.4.0 を対象としています。

基礎知識

ポリシー設定

Windows のデフォルト設定では管理者権限が無いと PowerShell を実行できない状態になっています。下記を実行してポリシー設定を行ってください。RemoteSigned は、ローカルフォルダで作成したスクリプトは実行できますが、インターネットを経由して入手したスクリプトを実行するには署名が必要であることを示します。

Get-ExecutionPolicy                # 現在のポリシーを表示
Resricted
Set-ExecutionPolicy RemoteSigned   # ポリシーを RemoteSigned に設定
スクリプトファイル実行

スクリプトファイルは拡張子が .ps1 のファイルに記述します。スクリプトファイルは下記の様にして実行します。

PS C:\Work> .\test.ps1
ヘルプ

Get-Help はコマンドレットに関するヘルプを表示します。

Get-Help Write-Host

-online をつけるとブラウザでコマンドレットの詳細情報を表示することができます。

Get-Help Write-Host -online
Write-Host と Write-Output

Write-Host は文字列をコンソールに出力します。Write-Output はオブジェクトを Standard output Stream に出力します。

Write-Host "Hello world!"               # 文字列をコンソールに出力する。
Write-Output "Hello world!"             # オブジェクト情報を出力する。

Write-Host は必ずコンソールに出力されますが、Write-Output の出力はパイプ(|)で次のコマンドに渡すことができます。

Write-Host "C:\" | Get-ChildItem        # C:\ がコンソールに出力されるのみ
Write-Output "C:\" | Get-ChildItem      # C:\ を対象に Get-ChildItem が実行される

Write-Host に -NoNewLine オプションをつけると改行無しで出力します。

Write-Host -NoNewLine "Hello "
Write-Host -NoNewLine "world!"
コメント(#, <#...#>)

# から行末まではコメントとみなされます。

# この行はコメントです
Write-Host "Hello world!"    # この部分もコメントです

<# ... #> は複数行のコメントを記述します。

<# コメント1
   コメント2
   コメント3 #>
セミコロン(;)

セミコロン(;) を用いて1行に複数の文を記述することができます。

$a = "Hello" ; Write-Host $a
継続行(')

行末にバッククォート(`)を書くことで、行末の改行文字を無効化し、ひとつの文を複数行に分けて記述することができます。

Get-ChildItem `
  -Attribute Directory `
  -Exclude .*
Windows PowerShell ISE

PowerShell の開発環境として Windows PowerShell ISE が提供されています。[スタート] から Windows PowerShell ISE を検索して起動します。

Windows PowerShell ISE

デフォルトでは左上段にスクリプトウィンドウ、左下段に実行ウィンドウ、右側にコマンドウィンドウが表示されます。コマンドウィンドウでは各コマンドレットのヘルプや引数入力フォームを表示することができます。スクリプトウィンドウに入力したスクリプトは実行ボタン()を押すことで実行できます。

メニューバー
スクリプトウィンドウコマンド
ウィンドウ
実行ウィンドウ

ブレークポイントを設定してスクリプトをデバッグすることもできます。デバッガを使用するにはスクリプトをファイルとして保存し、下記の様にポリシー変更する必要があります。

Set-ExecutionPolicy -Scope CurrentUser
ExecutionPolicy: RemoteSigned
キーワード

言語としては下記のキーワードが定義されています。

変数

変数($xxx)

変数は $変数名 で表します。

$Name = "Yamada"
Write-Output "My name is $Name."

変数の値を削除するには Clear-Variable を使用するか、値 $null を設定します。変数を削除するには Remove-Variable または Remove-Item を使用します。

Clear-Variable -Name a            # 値をクリア
$a = $null                        # 値をクリア
Remove-Variable -Name a           # 変数を削除
Remove-Item -Path Variable:\a     # 変数を削除
自動変数

デフォルトで下記などの自動変数が定義されています。

$true                # 真値
$false               # 偽値
$null                # ヌル値
$$                   # 最後に実行したステートメント
$?                   # 最後に実行したステートメントの結果(True/False)
$LastExitCode        # 最後にエラーを起こしたコマンドの終了コード
$_                   # パイプライン処理中の対象オブジェクト
$this                # クラスインスタンス
$Error               # 最後にエラーとなったステートメントのエラー情報
$args                # 関数に渡された引数リスト
$Host                # ホスト情報
$Home                # ユーザのホームディレクトリ
$PSHome              # PowerShellがインストールされているディレクトリ
$profile             # プロファイルファイルのパス名
$PWD                 # カレントディレクトリのパス名
$PSVersionTable      # PowerShellのバージョン情報
$IsWindows           # 環境が Windows であるか否か
$IsLinux             # 環境が Linux であるか否か
$IsMacOS             # 環境が Mac OS であるか否か

詳細は下記を参照してください。

定数(constant)

定数を定義するには Set-VariableConstant オプションを使用します。定数は通常すべて大文字で定義します。

Set-Variable -Name MAX_SIZE -Value 256 -Option Constant
Write-Host $MAX_SIZE                # 256
$MAX_SIZE = 512                     # 定数を変更しようとするとERROR
DATAセクション(DATA)

DATA セクションでは ConvertFrom-StringData を用いて文字列をハッシュテーブルに変換し、キーと値のリストを定義します。コマンドレットの国際化対応などで利用されています。

$ERROR_MSG = DATA {
  ConvertFrom-StringData @'
    ERROR             = エラー
    SYNTAX_ERROR      = シンタックスエラー
    PERMISSION_DENIED = 権限がありません
'@
}
$ERROR_MSG.SYNTAX_ERROR         # シンタックスエラー

整数、実数、文字列、配列、ハッシュテーブルなどを使用できます。

$a = 123                      # 整数
$a = 0x00FF                   # 16進数
$a = 0b11110000               # 2進数
$a = 1.23                     # 実数
$a = 1.23e3                   # 実数(1.23×10の3乗)
$a = "ABC"                    # 文字列(変数展開あり)
$a = 'ABC'                    # 文字列(変数展開なし)
$a = @("A", "B", "C")         # 配列
$a = 1..3                     # @(1, 2, 3)と同じ
$a = "A", "B", "C"            # @("A", "B", "C")と同じ
$a = @{"A"=1; "B"=2; "C"=3}   # ハッシュテーブル

下記の様に変数の型を明示することができます。

[string]$str = 123            # 文字列の "123" が設定される
Write-Host ($str + 456)                # 文字列連結で "123456" が表示される
[int]$num = 123               # 整数に限定
$num = "ABC"                           # 文字列を代入しようとするとエラー

指定可能な型には下記などがあります。

---- 真偽 ----
bool        System.Boolean    ブーリアン($true/$false)
---- 文字・文字列 ----
char        System.Char       文字("A", 'A')
string      System.String     文字列("ABC", 'ABC')
---- 正数 ----
byte        System.Byte       8ビット整数(0~255)
sbyte       System.SByte      8ビット整数(-128~127)
short       System.Int16      16ビット整数(-32,768~32,767)
ushort      System.UInt16     16ビット整数(0~65,535)
int16       System.Int16      16ビット整数(-32,768~32,767)
uint16      System.UInt16     16ビット整数(0~65,535)
int         System.Int32      32ビット整数(-2,147,483,648~2,147,483,647)
uint        System.UInt32     32ビット整数(0~4,294,967,295)
int32       System.Int32      32ビット整数(-2,147,483,648~2,147,483,647)
uint32      System.UInt32     32ビット整数(0~4,294,967,295)
long        System.Int64      64ビット整数(-9,223,372,036,854,775,808~9,223,372,036,854,775,807)
ulong       System.UInt64     64ビット整数(0~18,446,744,073,709,551,615)
int64       System.Int64      64ビット整数(-9,223,372,036,854,775,808~9,223,372,036,854,775,807)
uint64      System.UInt64     64ビット整数(0~18,446,744,073,709,551,615)
bigint      System.BigInteger 制限なし?
---- 実数 ----
single      System.Single     32ビット実数(-3.402823E+38~3.402823E+38)
float       System.Single     32ビット実数(-3.402823E+38~3.402823E+38)
double      System.Double     64ビット実数(-1.79769313486232E+308~1.79769313486232E+308)
---- 10進数 ----
decimal     System.Decimal    10進数(-79228162514264337593543950335~79228162514264337593543950335)
---- その他 ----
void        System.Void       型無し
array       System.Array      配列
datetime    System.DateTime   日時
timespan    System.TimeSpan   タイムスパン
type        System.Type       型
hashtable   System.Collections.Hashtable                 ハッシュテーブル
psobject    System.Management.Automation.PSObject        PowerScriptオブジェクト
Regex       System.Text.RegularExpressions.Regex         正規表現
scriptblock System.Management.Automation.ScriptBlock     スクリプトブロック
switch      System.Management.Automation.SwitchParameter switchパラメータ
xml         System.Xml.XmlDocument                       XMLドキュメント

型エイリアスの一覧は下記で確認することができます。

[PSObject].Assembly.GetType("System.Management.Automation.TypeAccelerators")::Get.GetEnumerator()

GetType() で型を調べることができます。

$a = 123
Write-Host $a.GetType()             # System.Int32
真偽値($true, $false)

bool 型は真偽値を定義します。真は $true、偽は $false で示します。if 文などの条件式においては、$false、数値の 0 や 0.0、空文字列、空配列などは $false と見なされます。

[bool]$flag = $true
ヌル型($null)

$null は値無しを示す特別な値を示します。

$a = $null
数値

整数を下記の様に代入すると Int32, Int64, Decimal のいずれかで定義されます。

$a = 123                   # Int32
$a = 1234567890            # Int64
$a = 12345678901234567890  # Decimal

0x で始まる数字は16進数を示します。

$a = 0x77FF                # 16進数

末尾にサフィックスをつけることにより型や乗数を指定することができます。

$a = 123y         # SByte
$a = 123uy        # Byte
$a = 123s         # Int16
$a = 123us        # UInt16
$a = 123u         # UInt32
$a = 123l         # Int32
$a = 123ul        # UInt32
$a = 123n         # BigInteger
$a = 123d         # Decimal
$a = 123kb        # KB(123×1024)
$a = 123mb        # MB(123×1024×1024)
$a = 123gb        # GB(123×1024×1024×1024)
$a = 123tb        # TB(123×1024×1024×1024×1024)
$a = 123pb        # PB(123×1024×1024×1024×1024×1024)

実数は Double で定義されます。1.23e4 は 1.23 × 104 を意味します。

$a = 1.23                  # Double
$a = 1.23e4                # Double

実数にもサフィックスをつけることができます。

$a = 1.23d         # Decimal
$a = 1.23kb        # KB(1.23×1024)
$a = 1.23mb        # MB(1.23×1024×1024)
$a = 1.23gb        # GB(1.23×1024×1024×1024)
$a = 1.23tb        # TB(1.23×1024×1024×1024×1024)
$a = 1.23pb        # PB(1.23×1024×1024×1024×1024×1024)

数値に関して下記などの関数が用意されています。Round() は通常の四捨五入ではなく、小数部が .5 の時、整数部が奇数であれば繰り上げ、偶数であれば繰り下げを行う 銀行丸め を行うので注意してください。

$a = [Math]::Floor(123.4)          # 小数点切り捨て
$a = [Math]::Ceiling(123.4)        # 小数点切り上げ
$a = [Math]::Round(123.4)          # 四捨五入(銀号丸め)
$a = [Math]::Abs(-123)             # 絶対値
$a = [Math]::Pow(2, 10)            # 累乗(2の10乗)
$a = [Math]::Max(3, 5)             # 大きい方を選択
$a = [Math]::Min(3, 5)             # 小さい方を選択
$a = [Math]::Sin([Math]::PI / 2)   # 三角関数(sin)
文字列

文字列はダブルクォート(")またはシングルクォート(')で囲みます。

$a = "ABC"
$a = 'ABC'

"..." や '...' の中でクォーテーションを記述するには次の様にします。

$a = "AAA'AAA"    # "..." の中では ' を使用可能
$a = 'AAA"AAA'    # '...' の中では " を使用可能
$a = "AAA""AAA"   # "..." の中では "" の様に二重に書くと " となる
$a = 'AAA''AAA'   # '...' の中では '' の様に二重に ' となる
$a = "AAA`"AAA"   # "..." の中では ` でエスケープして `" と書くと " となる

ダブルクォート(")で囲んだ場合は変数の展開が行われます。

$name = "Yamada"
Write-Host "Hello $name!"

変数名と後続の文字の境界があいまいな場合は変数名を {...} で囲みます。

$size = 123
Write-Host "File size: ${size}KB"

@"..."@ や @'...'@ で囲むことにより改行を含む複数行の文字列を表現できます。ヒアドキュメントと呼ばれます。" や ' もそのまま使用することができます。@"..."@ の中では変数が展開されます。

$a = @"
This is Japan.
That is America.
"@

文字列には下記などのメソッドを使用することができます。

str.SubString(n, m)         # n番目からm文字分の部分文字列を得る
str.Remove(n, m)            # n番目からm文字分の部分文字列を削除する
str.Insert(n, str1)         # n番目の位置にstr1を挿入する
str.Replace(str1, str2)     # str1str2に置換する
str.IndexOf(str1)           # str1が出現する位置を返す。見つからなければ-1
str.LastIndexOf(str1)       # str1が最後から見て出現する位置を返す。見つからなければ-1
str.Split(str1)             # str1で分割した配列を返す
[string]::Join(str, arr)    # 文字列配列arrを区切り文字str1で連結する
str.Contains(str1)          # str1を含んでいるか調べる
str.StartsWith(str1)        # str1で始まっているか調べる
str.EndsWith(str1)          # str1で終わっているか調べる
str.ToUpper()               # 大文字に変換する
str.ToLower()               # 小文字に変換する
str.Trim()                  # 前後の空白を削除する
str.TrimStart()             # 前の空白を削除する
str.TrimEnd()               # 後の空白を削除する

文字列の置換には .Replace() と -Replace() があります。.Replace() は大文字・小文字を区別し、正規表現は使用できません。-Replace() は大文字・小文字を区別せず、正規表現を使用できます。

"ABCDEFG".Replace("cde", "XXX")      # 大文字・小文字を区別するのは置換されない
"ABCDEFG"-Replace("cde", "XXX")      # 大文字・小文字を区別しないので置換される
"ABCDEFG".Replace("C.E", "XXX")      # 正規表現は使用できないので置換されない
"ABCDEFG"-Replace("C.E", "XXX")      # 正規表現を使用できるので置換される

"..." 文字列の中では下記のエスケープシーケンスを利用できます。他言語の様なバックスラッシュ(\)ではなく、バッククォート(`)を用います。改行コードを Windows に合わせた CRLF とする場合は `r`n とします。

`0      ヌル値(NUL)
`a      アラート(BEL)
`b      バックスペース(BS)
`e      エスケープ(ESC)
`f      フォームフィード(FF)
`n      改行(LF)
`r      キャリッジリターン(CR)
`t      水平タブ(TAB)
`v      垂直タブ(HT)
`'      シングルクォート(')
@"      ダブルクォート(")
``      バッククォート(`)
@$      ドルマーク($)
`u{x}   Unicode文字(xは16進)
配列(@(...))

配列は下記の様に定義します。

$a = 1, 2, 3
$a = "A", "B", "C"

@(...) で囲むことにより配列であることを明確に定義することもできます。

$a = @(1, 2, 3)
$a = @("A", "B", "C")

.. 演算子を使用して、配列の範囲を指定することもできます。

$a = 1..3            # @(1, 2, 3) と同義
$a = "A".."C"        # @("A", "B", "C") と同義

配列要素には $変数名[n] でアクセスできます。n は 0 から始まります。

$a = @("A", "B", "C")
Write-Host $a[0]            # "A"
Write-Host $a[1]            # "B"
Write-Host $a[2]            # "C"

$変数名[n..m] はスライスと呼ばれる配列の部分要素を取り出します。

$a = @("A", "B", "C", "D", "E")
$b = $a[1..3]                        # @("B", "C", "D")

配列に対して + 演算子で要素や配列を追加することができます。

$a = @("A", "B", "C")
$b = $a + "D"                # @("A", "B", "C", "D")
$c = $b + @("E", "F")        # @("A", "B", "C", "D", "E", "F")

配列の個数は Length や Count で取得できます。

$a = @("A", "B", "C")
Write-Host $a.Length                  # 3
Write-Host $a.Count                   # 3

配列をループ処理するには for() や foreach() を用います。

$a = @("A", "B", "C")
for ($i = 0; $i -lt $a.Length; $i++) {
  Write-Host $a[$i]
}
foreach ($item in $a) {
  Write-Host $item
}

配列に比較演算子を用いると条件に合致した要素のみを取り出すことができます。

$a = @(1, 2, 3, 4, 5)
$a -gt 3                   # 4, 5
ハッシュテーブル(@{...})

ハッシュテーブルは下記の様に定義します。

$a = @{"A"=1; "B"=2; "C"=3}
$a = @{
  "A" = 1
  "B" = 2
  "C" = 3
}

$変数名[key] で各要素を参照・設定できます。

$a = @{"A"=1; "B"=2; "C"=3}
Write-Host $a["B"]                 # 2
$a["C"] = 4                        # 4

要素を追加するには Add()、削除するには Remove() を用います。

$a = @{"A"=1; "B"=2; "C"=3}
$a.Add("D", 4)
$a.Remove("D")

ハッシュテーブルが指定したキーの要素を持っているかを判断するには ContainsKey() を、指定した値の要素を持っているかを判断するには ContainsValue() を用います。

$a = @{"A"=1; "B"=2; "C"=3}
$a.ContainsKey("B")                       # True
$a.ContainsKey("D")                       # False
$a.ContainsValue(2)                       # True
$a.ContainsValue(4)                       # False

ハッシュテーブルをループで処理するには foreach() を用います。

$a = @{"A"=1; "B"=2; "C"=3}
foreach ($key in $a.Keys) {
  Write-Host $key "=" $a[$key]
}
列挙型(enum)

enum は列挙型を定義します。

enum Color {
  red
  green
  blue
}
$color = [Color]::red
オブジェクト

例えば Get-History コマンドレットを実行すると下記の様に表示されます。

PS C:\Work> Get-History
  Id     Duration CommandLine
  --     -------- -----------
   1        0.009 Write-Host "Hello Yamada!"
   2        0.003 Write-Host "Hello Suzuki!"
   3        0.006 Write-Host "Hello Tanaka!"
PS C:\Work>

しかし、Get-History は上記よりも多くの情報を持つオブジェクト情報を出力しています。オブジェクト情報の詳細を見るには出力を ConvertTo-Json で JSON 形式に変換するとわかります。

PS C:\Work> Get-History | ConvertTo-Json
[
  {
    "Id": 1,
    "CommandLine": "Write-Host \"Hello Yamada!\"",
    "ExecutionStatus": 4,
    "StartExecutionTime": "2023-11-21T22:08:59.132628+09:00",
    "EndExecutionTime": "2023-11-21T22:08:59.1425216+09:00",
    "Duration": {
      "Ticks": 98936,
      "Days": 0,
      "Hours": 0,
        :

下記の様に Get-History の出力を変数に代入することで、オブジェクト情報の詳細にアクセスすることができます。

PS C:\Work> $a = Get-History
PS C:\Work> $a[0].CommandLine
Write-Host "Hello Yamada!"
PS C:\Work> $a[0].Duration.Ticks
98936
PS C:\Work>
スクリプトブロック

{...} をスクリプトブロックとして変数や引数に指定することができます。スクリプトブロックを実行するには & を使用します。

$square = { param($x); $x * $x }
& $square 5                        # 25
型変換

下記の様に型変換することができます。

$a = [int]"255"                                # 10進文字列 → Int32
$a = [int64]"255"                              # 10進文字列 → Int64
$a = [string]255                               # Int32 → 10進文字列
$a = [int]3.4                                  # Double → Int32
$a = [double]3                                 # Int32 → Double
$a = [System.Convert]::ToInt32("FF", 16)       # 16進文字列 → Int32
$a = (255).ToString("x")                       # Int32 → 16進文字列(小文字)
$a = (255).ToString("X")                       # Int32 → 16進文字列(大文字)
$a = [System.Convert]::ToInt32("1111", 2)      # 2進文字列 → Int32
$a = [convert]::ToString(255, 2)               # Int32 → 2進文字列
$a = [datetime]"2023/12/31 12:59:59"           # 文字列 → DateTime
$a = ($date).ToString("yyyy/MM/dd HH:mm:ss")   # DateTime → 文字列

演算子

算術演算子には下記があります。

5 + 3               # 加算
5 - 3               # 減算
5 * 3               # 乗算
5 / 3               # 除算
5 % 3               # 剰余

+ 演算子は配列はハッシュテーブルにも使用することができます。

Write-Output (@("A", "B") + @("C", "D"))           # @("A", "B", "C", "D")
Write-Output (@{"A"=1; "B"=2} + @{"C"=3; "D"=4})   # @{"A"=1; "B"=2; "C"=3; "D"=4}

* 演算子は配列や文字列にも使用することができます。

Write-Output (@("A", "B", "C") * 2)        # @("A", "B", "C", "A", "B", "C")
Write-Output ("ABC" * 2)                   # "ABCABC"

代入演算子には下記があります。

$a = 3              # 代入
$a += 3             # $a = $a + 3
$a -= 3             # $a = $a - 3
$a *= 3             # $a = $a * 3
$a /= 3             # $a = $a / 3
$a %= 3             # $a = $a % 3

単項演算子には下記があります。

$a++                # $a = $a + 1 (加算前の値が参照される)
++$a                # $a = $a + 1 (加算後の値が参照される)
$a--                # $a = $a - 1 (減算前の値が参照される)
--$a                # $a = $a - 1 (減算後の値が参照される)

比較演算子には下記があります。

$a -eq $b           # 等しければ(EQual)
$a -ne $b           # 等しくなければ(Not Equal)
$a -gt $b           # $a が $b より大きければ(Greater Than)
$a -lt $b           # $a が $b より小さければ(Less Than)
$a -ge $b           # $a が $b 以上であれば(Greater than or Equal)
$a -le $b           # $a が $b 以下であれば(Less than or Equal)

正規表現やワイルドカードで比較することもできます。

$a -match $b        # 正規表現にマッチすれば(大文字小文字無視)
$a -notmatch $b     # 正規表現にマッチしなければ(大文字小文字無視)
$a -like $b         # ワイルドカードにマッチすれば(大文字小文字無視)
$a -notlike $b      # ワイルドカードにマッチしなければ(大文字小文字無視)

束縛演算子には下記があります。

$arr -contains $a             # 配列 $arr が $a を含んでいれば真
$arr -nocontains $a           # 配列 $arr が $a を含んでいなければ真

文字列を比較する場合、上記は大文字・小文字を区別しません。i をつけると明示的に区別しない、c をつけると区別するようになります。

-eq         -ieq         -ceq
-ne         -ine         -cne
-gt         -igt         -cgt
-lt         -ilt         -clt
-ge         -ige         -cge
-le         -ile         -cle
-match      -imatch      -cmatch
-notmatch   -inotmatch   -cnotmatch
-like       -iline       -clike
-notlike    -inotlike    -cnotlike
-contains   -icontains   -ccontains
-nocontains -inocontains -cnocontains

論理演算子には下記があります。

$a -and $b          # $a かつ $b が真(AND)
$a -or $b           # $a または $b が真(OR)
-not $a             # $a が真ではない(NOT)

ビット演算子には下記があります。

$a = 0b1100 -band 0b0110    # $a AND $b 0b0100
$a = 0b1100 -bor 0b0110     # $a OR $b = 0b1111
$a = -bnot 0b0110           # NOT $a = 0x1001

分割演算子・結合演算子には下記があります。

Write-Output ("Red,Green,Blue" -split ",")            # "Red", "Green", "Blue"
Write-Output (-join "Red", "Green", "Blue")           # "RedGreenBlue"
Write-Output ("Red", "Green", "Blue" -join ",")       # "Red,Green,Blue"

型演算子には下記があります。

"ABC" -is [string]              # "ABC"が文字列であれば真
"ABC" -isnot [string]           # "ABC"が文字列で無ければ真
123 -as [string]                # 123 を文字列に変換

フロー制御

if文

if (expr1) { statement1 } elseif (expr2) { statement2 } else { statement3 } は、もし(if) expr1 が真であれば statement1 を、さもなくばもし(elseif) expr2 が真の場合は statement2 を、さもなくば(else) statement3 を実行します。elseif は 0個以上、else は 0個または 1個記述できます。

$a = 5
if ($a -eq 5) {
  Write-Output "等しい"
} elseif ($a -lt 5) {
  Write-Output "小さい"
} else {
  Write-Output "大きい"
}
switch文

switch (expr) { val1 { statement1 }... } は、expr の値が val1 であれば statement1 を実行します。

switch (2) {
  1 { Write-Output "One" }
  2 { Write-Output "Two" }
  3 { Write-Output "Three" }
  Default { Write-Output "Other" }
}

-Wildcard を指定するとワイルドカードを指定できます。

switch -Wildcard ("file.txt") {
  "*.txt" { Write-Host "Text" }
  "*.html" { Write-Host "HTML" }
  "*.png" { Write-Host "PNG" }
}

-Regex を指定すると正規表現を指定できます。

switch -Regex ("file.txt") {
  "\.txt$" { Write-Host "Text" }
  "\.html$" { Write-Host "HTML" }
  "\.png$" { Write-Host "PNG" }
}

下記の様に条件式を記述することもできます。

switch ("file.txt") {
  {$_ -match "\.txt$"} { Write-Host "Text" }
  {$_ -match "\.html$"} { Write-Host "HTML" }
  {$_ -match "\.png$"} { Write-Host "PNG" }
}
for文

for (expr1; expr2; expr3) { statements } は、expr1 を実行し、statementsexpr3 を繰り返し実行しながら、expr2 が偽になるとループを終了します。下記の例では $i に 1 を代入し、$i の値をインクリメントしながら $i が 10 以下である間、"Count $i" を出力します。

for ($i = 1; $i -le 10; $i++) {
  Write-Output "Count $i"
}
foreach文

foreach (var in collection) { statement } は、collection の各要素を var に代入しながら statement を実行します。

foreach ($color in "Red", "Green", "Blue") {
  Write-Host $color
}

foreachForEach-Object のエイリアスです。下記の様にオブジェクトリストをパイプで受け取り、個々のオブジェクトに対して処理を行うこともできます。

Get-Process | foreach {
  Write-Output ($_.Name + " : " + $_.CPU)
}

% もまた ForEach-Object のエイリアスです。

Get-Process | %{ $_.Name }

BEGIN ブロックや END ブロックを記述することもできます。

Get-Process | %{ Write-Host "BEGIN" }{ $_.Name }{ Write-Host "END" }
do-while文

do { statements } while (condition) は、statements を実行し、condition が真である間ループを繰り返します。

$i = 1;
do {
  Write-Output "Count $i"
} while (++$i -le 10)
do-until文

do { statements } until (condition) は、statements を実行し、condition が真になるまでループを繰り返します。

$i = 1;
do {
  Write-Output "Count $i"
} until (++$i -gt 10)
while文

whilte (condition) { statements } は、condition が真の間 statements を繰り返し実行します。

$i = 0;
while ($i++ -lt 10) {
  Write-Output "Count $i"
}
break文

break は一番内側のループを抜けます。

for ($i = 1; $i -le 10; $i++) {
  Write-Output "Count $i"
  if ($i -eq 5) {
    break
  }
}

switch文の中で使用すると、次の条件を判断せずに switch文を終了します。

switch (10) {
  {$_ -gt 3 } { Write-Host "Larger than 3"; break }     # 以降の条件は判断せずに終了する
  {$_ -gt 5 } { Write-Host "Larger than 5"; break }
}
continue文

continue は一番内側のループの残りの処理をスキップして次のループに移ります。

for ($i = 1; $i -le 5; $i++) {
  if ($i -eq 3) {
    continue
  }
  Write-Output $i             # 1, 2, 4, 5
}
try-catch文

他の言語と同様 try, catch, finally, throw を使用できます。try {...} の中で throw が行われると try {...} 中の処理は中断され catch {...} が実行され、最後に finally {...} が実行されます。

try {
  throw "Validation Error"
}
catch {
  Write-Host ("ERROR: " + $_)
}
finally {
  Write-Host "FINALLY"
}
trap文

trap は、シンタックスエラーなどのエラーが発生した際に呼ばれるロジックを定義します。

trap {
  Write-Host "Trap!!"
  break
}
$a = 1 / 0              # 0割エラーでtrapルーチンが呼び出される
exit文

exit はスクリプトを終了します。終了コードには Int32 の値を指定できます。省略すると 0 となります。終了コードは $LastExitCode で参照できます。

if ($error_code) {
  exit $error_code
}

関数

関数定義(function)

function は関数を定義します。

function Write-Hello {
  Write-Output "Hello world!"
}
Write-Hello
引数(param)

関数はパラメータを受け取ることもできます。

function Write-Hello ($Name, $Color) {
  Write-Host "Hello $Name!" -ForegroundColor $Color
}
Write-Hello "Yamada" "red"

関数を呼び出す際は 括弧無しカンマ無しで呼び出します。下記の様に呼び出すと ("Yamada", "red") という一つの配列変数を $Name に渡してしまうことになります。

Write-Hello("Yamada", "red")        # ERROR

引数で演算等を行いたい場合は、その引数についてのみ括弧でくくります。

Write-Hello ($FirstName + " " + $LastName) "red"

引数を param で指定することもできます。こちらの形式が推奨されています。

function Write-Hello {
  param (
    $Name,
    $Color
  )
  Write-Host "Hello $Name!" -ForegroundColor $Color
}
Write-Hello "Yamada" "red"
引数の型

下記の様にして引数の型を明示することができます。自動変換できない型の引数を指定した場合はエラーとなります。

function Add([int]$x, [int]$y) { $x + $y }
function Sub { param ([int]$x, [int]$y); $x - $y }
Add 5 3                # 8
Add 5 "ABC"            # ERROR
Sub 5 3                # 2
Sub 5 "ABC"            # ERROR
引数のデフォルト値

引数のデフォルト値を下記の様に指定することができます。

function Write-Hello($Name, $Color = "red") { ... }
function Write-Hello {
  param ($Name, $Color = "red")
  ...
}
必須引数(Mandatory)

引数は関数内で参照しなければ省略可能です。引数を必須とする場合は下記の様に宣言します。

function Write-Hello {
  param ([Parameter(Mandatory)]$Name, $Color)
  ...
}
バリデートセット(ValidateSet)

ValidateSet により引数が取りうる値を制限することができます。下記の例では -Color 引数を "Red", "Green", "Blue" のいずれかに限定しています。

function Write-Hello {
  param (
    [Parameter(Mandatory)]$Name,
    [ValidateSet("Red", "Green", "Blue")]$Color
  )
  ...
バリデートスクリプト(ValidateScript)

ValidateScript により引数をチェックするスクリプトを記述することができます。下記の例では引数 $num の値を偶数に限定しています。

function Test {
  param (
    [ValidateScript({$_ % 2 -eq 0})]$Num
  )
  ...
}
可変引数(ValueFromRemainingArguments)

下記の様にして可変引数を受け取ることができます。

function Write-Format {
  param (
    [Parameter(Mandatory)]$Format,                     # 最初の引数を得る
    [Parameter(ValueFromRemainingArguments)]$ArgList   # 2個目以降の引数リストを得る
  )
  ...
}

もしくは、引数のリストを格納する $args を参照することもできます。

function Write-Format {
  foreach ($a in $args) {
    Write-Host "==== $a"
  }
}
参照渡し([ref])

[ref] を用いることで変数を参照渡しすることができます。参照渡しした変数は、関数内部でその値(Value)を書き換えることができます。

function Test([ref]$a) {
  $a.Value = 456
}
$a = 123
Test ([ref]$a)
Write-Host $a               # 456
戻り値(return)

return は関数の戻り値を指定します。

function Say-Hello($Name) {
    return "Hello $Name!"
}
Write-Host (Say-Hello("Yamada"))             # Hello Yamada!

return を省略すると最後の式の値が返却値となります。

function Say-Hello($Name) {
    "Hello $Name!"
}
Write-Host (Say-Hello("Yamada"))             # Hello Yamada!

下記の様に複数の値を返却することもできます。

function ToLowerAndUpper($Str) {
    return $str.ToLower(), $str.ToUpper()
}
$lower, $upper = ToLowerAndUpper("Yamada")
Write-Host $lower                            # yamada
Write-Host $upper                            # YAMADA
引数の名前指定

呼び出し側は下記の様に -引数名 を指定して呼び出すことができます。

Write-Hello -Color "red" -Name "Yamada"

フィルタリング

条件抽出(Where/Where-Object)

Where は条件抽出を行います。下記の例では作成日が 2023/11/20 00:00:00 以降のファイルを表示します。

Get-ChildItem | Where { $_.LastWriteTime -gt "2023/11/20 00:00:00" }

Where-Object も同様の動きをします。

Get-ChildItem | Where-Object { $_.LastWriteTime -gt "2023/11/20 00:00:00" }
フィルタ(filter)

関数と似ていますが、filter はフィルタを定義します。下記の例では引数で指定した拡張子を持つファイルのみをフィルタリングします。

filter Select-Extension($ext) {
  if ($_.Extension -eq $ext) {
    return $_
  }
}
Get-ChildItem | Select-Extension ".txt"

クラス(class)

クラスは下記の様に定義します。

class MyClass {                    # クラス定義
  [string]$Name                    # メンバ変数
  WriteName() {                    # クラスメソッド
    Write-Host $this.Name
  }
}
$obj = [MyClass]::new()            # インスタンス生成
$obj.Name = "Yamada"               # メンバ変数アクセス
$obj.WriteName()                   # クラスメソッド呼び出し
コンストラクタ

クラスメイト同じ名前を持つメソッドはコンストラクタとしてインスタンス作成時に呼ばれます。7.4.0 時点ではデストラクタはサポートされていないようです。

class MyClass {
  [string]$Name
  MyClass([string]$Name) {         # コンストラクタ
    $this.Name = $Name
  }
}
$obj = [MyClass]::new("Yamada")
Write-Host $obj.Name               # "Yamada"
スタティックメソッド(static)

static はスタティックメソッドを定義します。スタティックメソッドはクラスをインスタンス化しなくても [ClassName]::Method() で呼び出すことができます。

class MyClass {
  static Hello() {                 # スタティックメソッド
    Write-Host "Hello!"
  }
}
[MyClass]::Hello()
隠しパラメータ(hidden)

メンバ変数に hidden をつけると、インスタンスを表示した際に表示されなくなります。

class MyClass {
  $param1
  hidden $param2
}
$obj = [MyClass]::new()
$obj.param1 = "ABC"
$obj.param2 = "XYZ"
$obj                    # param1 は表示されるが、param2 は表示されない
クラスの継承

下記の様にして親クラスを子クラスが継承することができます。

class MyParentClass { hello() { Write-Host "Hello" } }
class MyChildClass : MyParentClass { }
$obj = [MyChildClass]::new()
$obj.hello()

スコープ

関数の中で定義された変数はローカルスコープの変数とみなされ、関数外の変数とは別のものとなります。

function func() {
  $a = 456        # func の中だけで有効なローカル変数
}
$a = 123
func
Write-Host $a     # 123

他の言語では if文や、for文でもローカルスコープとなりますが、PowerShell の場合は if, for, while などではローカルスコープを生成しません。

$a = 123
if ($true) {
  [int]$a = 456      # if文に閉じたスコープは生成しない
}
Write-Host $a        # 456 (他の言語では123になるものが多い)

global: スコープ修飾子は変数がグローバルスコープのグローバル変数であることを示します。

$global:a = 123

スコープ修飾子には下記などがあります。

$global:a = 123          # すべてで利用可能なグローバルスコープ
$script:a = 123          # スクリプトファイル内で有効なスコープ
$private:a = 123         # モジュール内で有効なスコープ
$local:a = 123           # 関数やスクリプトブロック内で有効なローカルスコープ
$using:a = 123           # Start-Job や Invoke-Command で渡される変数スコープ

また、使用する PSDrive プロバイダによって下記などのスコープ修飾子が利用可能となります。

Alias:                   # 現スコープで利用可能なエイリアス
Env:                     # 現スコープで利用可能な環境変数
Function:                # 現スコープで利用可能な関数
Variable:                # 現スコープで利用可能な変数
HKLM:                    # レジストリ(HKEY_LOCAL_MACHINE)
HKCU:                    # レジストリ(HEKY_LOCAL_USER)
PS C:\> Write-Host $Env:PATH     # 環境変数PATHの内容を表示する
PS C:\> Set-Location Env:        # Env:スコープに移動する
PS Env:\> Get-ChildItem          # 環境変数の一覧が表示される
PS Env:\> Set-Location C:        # Cドライブスコープに戻る
PS C:\> 

パイプとリダイレクト

パイプ(|)

コマンドの実行結果をパイプ(|)で次のコマンドに渡すことができます。

Write-Output "C:\" | Get-ChildItem
Get-ChildItem -Path *.txt | Get-Content
プロセス(process)

process を用いてパイプから受け取った各配列に対して処理を行うことができます。

function Write-Double-Value {
  process { Write-Host ($_ * 2) }
}
1, 2, 3, 4, 5 | Write-Double-Value       # 2, 4, 6, 8, 10
開始処理・終了処理(begin, end)

begin, end を用いると最初と最後のみに実行する処理を記述することができます。

function Write-Double-Value {
  begin { Write-Host "----BEGIN----" }
  process { Write-Host ($_ * 2) }
  end { Write-Host "----END----" }
}
1, 2, 3, 4, 5 | Write-Double-Value
リダイレクト(>)

コマンドの実行結果をファイルにリダイレクトして書き込むことができます。

Write-Output "Hello" > file.txt      # 成功ストリームを file.txt に書き込む
Write-Output "Hello" >> file.txt     # 成功ストリームを file.txt に追記する
Write-Error "ERROR" 2> file.txt      # エラーストリームを file.txt に書き込む
Write-Error "ERROR" 2>&1 > file.txt  # エラーストリームを成功ストリームに振り向けて file.txt に書き込む

ここで 1 や 2 などの数字は下記を意味します。

1 : 成功ストリーム(Linuxで言うところの標準出力)  Write-Output
2 : エラーストリーム(Linuxで言うところの標準エラー出力) Write-Error
3 : 警告ストリーム Write-Waring
4 : 詳細ストリーム Write-Verbose
5 : デバッグストリーム Write-Debug
6 : 情報ストリーム Write-Information Write-Host
* : すべてのストリーム

コマンドレット

主なコマンドレット
ヘルプ:
  Get-Help               ヘルプを表示する
  Get-Command            コマンドの一覧を取得する
  Show-Command           コマンドの引数入力ダイアログを表示する
出力:
  Write-Host             ホスト(コンソール)に文字列情報を出力する
  Clear-Host             ホスト(コンソール)をクリアする
  Write-Output           成功ストリームにオブジェクト情報を出力する
  Write-Error            エラーストリームにオブジェクト情報を出力する
  Write-Warning          警告ストリームにオブジェクト情報を出力する
  Write-Verbose          詳細ストリームにオブジェクト情報を出力する
  Write-Debug            デバッグストリームにオブジェクト情報を出力する
  Write-Information      情報ストリームにオブジェクト情報を出力する
  Write-Progress         進行状況バーに進行状況を表示する
  Out-GridView           別ウィンドウにグリッドビューとして表示する
  Out-Null               出力を捨てる
ロケーション(カレントディレクトリ):
  Get-Location           カレントディレクトリ情報を取得する
  Set-Location           カレントディレクトリを変更する
  Push-Location          カレントディレクトリを移動し、古いディレクトリをプッシュする
  Pop-Location           プッシュしたディレクトリに戻る
アイテム(ファイル、ディレクトリ、エイリアス、リンク、環境変数等):
  Get-Item               アイテム情報を取得する
  Get-ChildItem          子アイテムを取得する
  New-Item               新しいアイテムを作成する
  Set-Item               アイテムの値を設定する
  Copy-Item              アイテムをコピーする
  Move-Item              アイテムを移動する
  Rename-Item            アイテムを名前変更する
  Remove-Item            アイテムを削除する
  Clear-Item             アイテムの値をクリアする(アイテム自体は削除しない)
  Invoke-Item            アイテムを実行する
アイテムプロパティ(ファイル作成日やサイズなど):
  Get-ItemProperty       アイテムプロパティ情報を得る
  Get-ItemPropertyValue  アイテムプロパティの値を得る
  Set-ItemProperty       アイテムプロパティを設定する
  New-ItemProperty       アイテムプロパティを作成する
  Copy-ItemProperty      アイテムプロパティをコピーする
  Move-ItemProperty      アイテムプロパティを移動する
  Clear-ItemProperty     アイテムプロパティをクリアする
  Rename-ItemProperty    アイテムプロパティを名前変更する
  Remove-ItemProperty    アイテムプロパティを削除する  
コンテント(ファイルの中身など):
  Get-Content            コンテントを得る
  Set-Content            コンテントを設定する
  Add-Content            コンテントを追加する
  Clear-Content          コンテントをクリアする
変数(環境変数):
  Get-Variable           変数情報を得る
  Set-Variable           変数を設定する
  New-Variable           変数を作成する
  Clear-Variable         変数をクリアする
  Remove-Variable        変数を削除する
エイリアス:
  Get-Alias              エイリアス情報を取得する
  Set-Alias              エイリアスを設定する
  New-Alias              エイリアスを作成する
  Remove-Alias           エイリアスを削除する
  Export-Alias           エイリアス情報をファイルにエクスポートする
  Import-Alias           エイリアス情報をファイルからインポートする
パス:
  Join-Path              パス名を連結する
  Split-Path             パス名を分離する
  Convert-Path           パス名を変換する(相対パスを絶対パスになど)
  Resolve-Path           パス名を解決する(ワイルドカード展開など)
  Test-Path              パス名をテストする(存在確認など)
オブジェクト:
  New-Object             オブジェクトを作成する
  Compare-Object         オブジェクトを比較する
  Sort-Object            オブジェクトをソートする
  Select-Object          オブジェクトを選択する
  ForEach-Object         オブジェクトの各項目に対して処理を実行する
  Where-Object           プロパティ値によってオブジェクトを選択する
  Group-Object           プロパティ値によってオブジェクトをグルーピングする
  Measure-Object         オブジェクトの行数・単語数・文字数を計算する
  Tee-Object             オブジェクトをファイルや変数に格納しながら次のパイプラインに渡す
ヒストリ:
  Get-History            ヒストリを取得する
  Clear-History          ヒストリをクリアする
  Add-History            ヒストリを追加する
  Invoke-History         ヒストリを実行する
プロセス
  Get-Process            プロセス情報を得る
  Start-Process          プロセスを開始する
  Stop-Process           プロセスを終了する
  Wait-Process           プロセスの停止を待つ
  Debug-Process          プロセスをデバッグする
ジョブ(バックグランドプロセス):
  Get-Job                ジョブ情報を得る
  Start-Job              ジョブを開始する
  Stop-Job               ジョブを終了する
  Debug-Job              ジョブをデバッグする
  Receive-Job            ジョブ結果を得る
  Wait-Job               ジョブの終了を待つ
  Remove-Job             ジョブを削除する
日時・タイムゾーン:
  Get-Date               日時を得る
  Set-Date               日時を設定する
  Get-TimeZone           タイムゾーン情報を得る
  Set-TimeZone           タイムゾーンを設定する
文字列操作:
  Select-String          文字列を検索する
  Out-String             オブジェクトを文字列に変換する
  Join-String            オブジェクトを連結して文字列化する
  ConvertFrom-StringData キー=バリュー形式の文字列をハッシュテーブルに変換する
フォーマット:
  Format-List            リスト形式にフォーマットする
  Format-Table           テーブル形式にフォーマットする
  Format-Wide            ワイド形式にフォーマットする
  Format-Custom          独自形式にフォーマットする
  Format-Hex             16進ダンプする
  Export-Csv             CSVファイルにエクスポートする
  Import-Csv             CSVファイルからインポートする
  ConvertTo-Csv          CSV形式にコンバートする
  ConvertFrom-Csv        CSV形式からコンバートする
  ConvertTo-Json         JSON形式にコンバートする
  ConvertFromo-Json      JSON形式からコンバートする
  Test-Json              JSON形式をテストする
  Export-Clixml          XMLファイルにエクスポートする
  Import-Clixml          XMLファイルからインポートする
  ConvertTo-Xml          XMLにコンバートする
  Select-Xml             XMLを検索する
  ConvertTo-Html         HTMLにコンバートする
  ConvertFrom-Markdown   Markdownからコンバートする
  Show-Markdown          Markdownを表示する
モジュール:
  Get-Module             モジュールの一覧を得る
  New-Module             モジュールを作成する
  Import-Module          モジュールをインポートする
  Remove-Module          モジュールを削除する
  Find-Module            モジュールを検索する
  Install-Module         モジュールをインストールする
  Update-Module          モジュールをアップデートする
  Uninstall-Module       モジュールをアンインストールする
  Save-Module            モジュールを保存する
  Publish-Module         モジュールを公開する
クリップボード:
  Get-Clipboard          クリップボード情報を得る
  Set-Clipboard          クリップボードを設定する
Webアクセス:
  Invoke-WebRequest      Webリクエストを発行する
  Invode-RestMethod      RESTリクエストを発行する
その他
  Start-Sleep            スリープする
  Get-Unique             重複情報をユニーク化する
  Get-ComputerInfo       コンピュータ情報を得る
  Get-Random             ランダム値を得る
  Get-Error              最後に発生したエラー情報を得る
  Invoke-Expression      指定した文字列をコマンドや式として実行する
  Compress-Archive       ZIP圧縮する
  Expand-Archive         ZIP解凍する

注:一部コマンドレットではなく関数として実装されているのもあります。

Linuxコマンドに対応するコマンドレット
alias             Get-Alias, Set-Alias, New-Alias, Remove-Alias
cat               Get-Content
cd                Set-Location
cp                Copy-Item
curl              Invoke-WebRequest, Invoke-RestMethod
crear             Clear-Host
date              Get-Date, Set-Date
df                Get-PSDrive
diff              Compare-Object
dir               Get-ChildItem
echo              Write-Host, Write-Output
env               Get-Variable, Set-Variable, ...
find              Get-ChildItem -Recurse
for               ForEach-Object
grep              Select-String
head              Get-Content -Head n
history           Get-History, Invoke-History, ...
jobs              Get-Job, Stop-Job, ...
kill              Stop-Process
ls                Get-ChildItem
man               Get-Help
mkdir             New-Item dir -ItemType Directory
mv                Move-Item, Rename-Item
push              Push-Location
pop               Pop-Location
ps                Get-Process
pwd               Get-Location
rm                Remove-Item
rmdir             Remove-Item
set               Get-Variable, Set-Variable, ...
sleep             Start-Sleep
sort              Sort-Object
tail              Get-Content -Tail n
tee               Tee-Object
uniq              Get-Unique
wc                Measure-Object

その他

正規表現

Matches() を用いて正規表現にマッチする複数の文字列を得ることができます。

$a = [regex]::Matches("23:59:59", "\d{2}")
Write-Host ("{0}時{1}分{2}秒" -f $a[0], $a[1], $a[2])     # 23時59分59秒

Replace() を用いて正規表現にマッチする部分文字列を置換します。

$a = [regex]::Replace("23:59:59", "\d{2}", "XX")
Write-Host $a                                        # XX:XX:XX
フォーマット

下記の様にしてフォーマットを指定することができます。

(1234567890).ToString("#,0")                 # 1,234,567,890
(123.4).ToString("0.000")                    # 123.400
(255).ToString("x4")                         # 00ff
(255).ToString("X4")                         # 00FF
(Get-Date).ToString("yyyy/MM/dd HH:mm:ss")   # 2023/11/23 22:29:42

-f でフォーマットを指定します。{n} の n は -f の後ろに指定した引数の順序(0始まり)を示します。

"{0}{1}{2}秒" -f $hour, $min, $sec                    # 23:59:59

{n, s} の s は桁数・文字数を指定します。正数を指定すると左詰め、負数を指定すると右詰になります。

"[{0,5}][{1,-5}]" -f "ABC", "XYZ"                        # [  ABC][XYZ  ]

{n:f, s} の f にフォーマットを指定することもできます。

"{0:#,#}" -f 12345     # 12,345 - カンマ区切り数値
"{0:0000}" -f 255        # 0244 - 0埋め4桁整数
"{0:0.00}" -f 255        # 255.00 - 小数第2位まで表示
"{0:F2}" -f 255          # 255.00 - 小数第2位まで表示
"{0:X4}" -f 255          # 00FF - 4桁16進数(大文字)
"{0:x4}" -f 255          # 00ff - 4桁16進数(小文字)

[String]::Format() を使用することもできます。

[String]::Format("{0}時{1}分{2}秒", $hour, $min, $sec)    # 23:59:59
ファイルを読み込む

ファイルを逐次読み込むには StreamReader() や RealLine() を使用します。

$f = New-Object System.IO.StreamReader("C:\Temp\xx.txt", [System.Text.Encoding]::GetEncoding("utf-8"))
while (($line = $f.ReadLine()) -ne $null) {
    Write-Host "> $line"
}
$f.Close()
コンソールから読み込む

コンソールから文字列を読み込むには PSConsoleHostReadLine を用います。

Write-Host "Please input your name:"
$name = PSConsoleHostReadLine
Write-Host "Hello $name."
一時停止(Pause)

Pause は Enter キーを押すまで一時停止します。

Pause
ストリクトモード

スクリプトの先頭で下記を実行すると、未定義の変数を参照した場合などにエラーとなり、変数名誤りなどによるバグを減らすことができます。

Set-PSDebug -Strict
プロンプト(prompt)

prompt 関数を定義するとプロンプトを変更することができます。

function prompt { "PS> " }

デフォルトでは下記の様に定義されています。

function prompt { "PS $($executionContext.SessionState.Path.CurrentLocation)$('>' * ($nestedPromptLevel + 1)) " }
プロファイル($profile)

プロファイルのパス名は $profile で確認できます。プロファイルにコマンドや関数をを記述しておくと PowerShell 起動時に読み込まれます。

PS C:\> $profile
C:\Users\yamada\Documents\PowerShell\Microsoft.PowerShell_profile.ps1
コマンド置換($(...))

$(...) の中にコマンドを記述するとコマンドの実行結果を文字列やオブジェクトとして扱うことができます。

Write-Host "DEBUG: " $(Get-Date)
foreach ($n in $(Get-ChildItem)) { $i }

Copyright (C) 2023 杜甫々
初版:2023年11月26日 最終更新:2023年11月26日
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